GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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这些工具涵盖游戏开发的各个领域,都能成为独立团队减负的法宝。……明天的《百科》有哪些更细致入微的资料?决定权就在每一位读者手中。……任何对独立游戏从业者帮助的内容,都能成为这套文档的一部分

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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全面强化国际化的行业交流,并对更多优化和提升开发环境和效率的方式,进行探索!……同时活动全面整合 CiGA 的国际合作资源,和开发者、行业从业者等资源,在现场提供商务交流和对接便利。……目前现场 B2B 展位仍有少量位置招募中,不要错过加入到这一年度级国际性的游戏行业盛会的机会!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……曾经国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名,怪物的眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA、Square Enix、动视暴雪、CAPCOM等知名国际游戏大厂和工作室担任首席游戏编剧……Week 02严峻现实 探讨游戏写作与其它媒介写作之间何不同● 游戏写作与其它类型叙事的巨大差异游戏故事通常是互动的游戏故事通常是非线性的游戏设计限制并控制了你的描述游戏故事通常不是核心……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

会员:洋芋君(Enic)

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爱好广泛的游戏玩家,从事过,也希望继续从事游戏行业。 Steam:洋芋君

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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2020 年《仙剑奇侠传》25 周年主题活动区对名场景的高度还原;是《锈湖》的狂热粉丝把制作人围了三层外三层的合影场面……今年 WePlay 又会带给玩家哪些主题区?在这里先卖个关子之后慢慢揭晓。……微:zhainv5221

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